使命召唤14:重返二战的震撼体验
《使命召唤14:二战》是备受期待的第一人称射击游戏,带领玩家重返历史上最为惨烈的战争其中一个——第二次全球大战。此次游戏由Sledgehammer Games开发,旨在为玩家呈现一个更加真诚和人性化的战争故事。与以往的作品不同,本作并不打算全面展现二战的所有战役,而是聚焦于一些经典的战役场景,如诺曼底登陆和阿登战役,力求让玩家在游戏中感受到战争的残酷与人性的光辉。
角色与故事背景
小编认为‘使命召唤14’里面,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德‘大红’丹尼尔斯”,这位19岁的德克萨斯州男孩将与其他“美国陆军第1步兵师”的战友们一起,驰骋于欧洲战场。游戏的故事将围绕这支小队展开,玩家将从诺曼底登陆开始,见证他们在战火中的成长与变化。值得一提的是,游戏中还将引入AI伙伴机制,不同的队友拥有各自特殊的能力,增加了游戏的策略性和趣味性。
在战役模式中,玩家不仅会体验到主角的视角,还将看到其他民族军队的表现,包括英国、法国和加拿大等。这样的设计使得游戏的叙事更加丰盛,玩家能够更全面地领悟二战的复杂性。
经典战役的再现
游戏的战役模式将从诺曼底登陆开始,玩家将体验到前所未有的感官震撼。IGN的编辑在试玩了诺曼底部分的DEMO后表示,游戏的视觉效果让场面破坏和混乱的表现更加“令人毛骨悚然”。在这场战役中,玩家需要在希金斯登陆艇内准备,随后闪电登陆奥马哈海滩,面对敌人的猛烈攻击,玩家和队友们必须顽强突破敌人防线,展现出盟军的勇壮与决心。
除了诺曼底登陆,游戏还将再现许特根森林战役。在这场战斗中,盟军部队在德国边境的茂密森林中遭遇了惨烈的遭遇战。随着战斗的白热化,德国士兵引爆了树爆弹,整个树林瞬间化为一片火海,玩家需要在混乱中与敌军展开激烈的对抗。
战斗机制的创造
《使命召唤14:二战》在战斗机制上也进行了创造。与以往的作品不同,玩家在受伤后不能再像以前那样静静等待回血,而是需要寻找医疗兵进行救治。弹药的获取也不再是简单的捡拾,玩家需要依靠队友的支援,增加了团队协作的元素。这种设计不仅提升了游戏的真诚感,也让玩家在战斗中更加注重与队友的配合。
社会难题的探讨
游戏中还将涉及一些社会难题,如种族歧视、宗教迫害和性别歧视等。玩家将在游戏中遇到各种各样的人物,包括女性、有色人种和儿童等。开发商表示,随着故事的提高,这些社会难题将逐一得到探讨和解决,增加了游戏的深度和思索性。
多人模式与合作玩法
在多人模式方面,玩家将能够探索战役模式中未曾到达的地方,并有机会扮演德军。游戏引入了“战争模式”的机制,玩家可以体验众多二战战役,根据选择的阵营(盟军或轴心国)进行不同的游戏玩法和目标。除了这些之后,多人模式的角色职业体系将转变为“部队”体系,包含步兵和装甲等选项,增加了游戏的多样性。
在多人模式中,玩家还可以进入一个类似于《命运’里面的“总部”的区域,在这里可以与其他玩家互动,解锁游戏装备,体验前所未有的社交元素。
僵尸模式的回归
作为《使命召唤》系列的一大特色,僵尸模式也将在本作中回归。此次的“僵尸模式”将采用“纳粹僵尸”设定,玩家可以与队友合作,面对源源不断的僵尸潮。游戏的剧情将是全新原创,带给